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ACTIVE SKILLS

T SKILLNAME DAMAGE CUT S//P%/C A/E/N AREA MP HP TP SP ELEMENT R SKILLCLASS SL DESCRIPTION
  FI Fighter                            
    Concentrate 1 attack*0.8     X / X / X attack 0         Combat 1 chance to hit*1.2 
                                 
    Swordman                            
    Stun 1     0 / 28 / 100 / 3 X / X / X attack           Combat 1  
                                 
    Knight                            
    Overpower 1 attack*2.0     X / X / X attack     75 75   Combat 1  
                                 
    Lady                            
    Soul and Shield 1 none   0 / 07 / 100 / 3 X / - / - 0 / 0 / 00 all 50%       MagicShield 1 defend with life force
    Elemental Shell 1 none   0 / 13 / 100 / 3 X / - / - 0 / 0 / 00 3 0       MagicShield 1  
    Shield Tackle 1 magic*rand     X / X / X 3 / 1 / 00 3 0       MagicShield 1 shield attacks enemy
                                 
    Lord                            
    Elemental Sword 1 attack+magic*rand     X / X / X attack 2 0     user   MagicSword 1 adds magic damage to normal attack
    Soul and Sword 1 attack+magic*rand*u_mp/2     X / X / X attack all 50%       MagicSword 1 attack with life force
                                 
    Guard                            
    Guard 1     0 / 15 / 100 / 3 X / - / - 0 / 0 / 01 3 0       Combat 1  
                                 
  AR Archer                            
    Freezer 1 attack   0 / 28 / 50 / 3 X / X / X attack 5 0     user   MagicArrow 1  
    Stunner 1 attack   0 / 29 / 50 / 3 X / X / X attack 5 0     user   MagicArrow 1  
                                 
    Thief                            
    Steal 1 none     - / X / X 1 / 2 / 00 0 0       Steal 1 steal random item 10% chance
                                 
    Master Thief                            
    Grab 1 attack     - / X / X attack 0 0       Steal 1 steal random item 10% chance
                                 
    Bard                            
    Battle Song 1 none     X / - / - infinite 5 0       Sing 1 gives 1+strength for all allys the next turn
    Life Song 1 magic*rand/2     X / - / - infinite 5 0     Sing 1  
                                 
    Bow Master                            
    Double Shot 1 attack*2     X / X / X attack 10 0     user   MagicArrow 1 shot two arrows
    Magic Shot 1 attack*1,5     X / X / X attack 10 0     user   MagicArrow 1 elemental arrow
                                 
  BA Barbarian                            
                                 
                                 
    Gladiator                            
                                 
                                 
    Shaman                            
                                 
                                 
    Beastman                            
                                 
                                 
  SC Scholar                            
    Fire 1 magic*rand     X / X / X 5 / 3 / 00 2 0     Cast Magic 1  
    Bolt 1 magic*rand     X / X / X 5 / 3 / 00 2 0     Cast Magic 1  
    Stone 1 magic*rand     X / X / X 5 / 3 / 00 2 0     Cast Magic 1  
    Water 1 magic*rand     X / X / X 5 / 3 / 00 3 0     Cast Magic 1  
                                 
    Mage                            
    Flame 1 magic*rand   0 / 09 / 50 / 3 X / X / X 5 / 3 / 00 2 0     Cast Magic 1  
    Thunder 1 magic*rand   0 / 11 / 50 / 3 X / X / X 5 / 3 / 00 2 0     Cast Magic 1  
    Rock 1 magic*rand   0 / 12 / 50 / 3 X / X / X 5 / 3 / 00 2 0     Cast Magic 1  
    Ice 1 magic*rand   0 / 10 / 50 / 3 X / X / X 5 / 3 / 00 3 0     Cast Magic 1  
                                 
    Shaman                            
    Symbol of Might 1       X / X / X 1 / 1 / 00 2 0         Call Nature 1 +1 Power and Magic on Target
    Symbol of Agility 1       X / X / X 1 / 1 / 00 2 0         Call Nature 1 +1 Dextery and Speed on Target
                                 
    Witch                            
    Stare 1       - / X / - 3 / 2 / 00 2 0         Call Nature 1  
                                 
    Druid                            
      magic*rand     - / X / - 5 / 3 / 00 2 0         Call Nature 1  
                                 
    Necomancer                            
    Poison Attack 1 attack   0 / 38 / 50 / 3 X / X / X attack 2 0     Necromantic 1  
    Bone Spear 1 magic*rand     X / X / X 5 / 3 / 00 2 0     Necromantic 1  
    Raise Skeleton 1 none     X / X / X 5 / 3 / 00 8 10%     Necromantic 1  
                                 
  CU Cultist                            
                                 
                                 
    Sect Member                            
                                 
                                 
    Zombie                            
    Poison 1 magic*rand   0 / 38 / 50 / 6 X / X / X 5 / 3 / 00 1 0     UnholyPrayer 1  
                                 
    Blood Addicted                            
    Darksynthesis 1 attack     X / X / X attack 1 0     UnholyPrayer 1 steal 25%life of damage done/works only on
                                 
    Mummi                            
    Uncure 1 magic*rand     X / X / X 5 / 3 / 00 1 0     UnholyPrayer 1 Characters regain HP/ All other loses HP
    Bandage 1 attack     X / X / X 4 / 3 / 00                  
                                 
    Moon Addicted                            
    Shimmer 1       X / X / X 0 / 0 / 00         Lykanthropy    
    Scream 1       X / X / X 0 / 0 / 03         Lykanthropy    
    Tackle 1       X / X / X attack         Lykanthropy    
                                 
    Werewulf                            
    Scratch 1       X / X / X attack         Lykanthropy    
    Howl 1       X / X / X 0 / 0 / 03         Lykanthropy    
                                 
  CL Cleric                            
    Heal 1 none     X / X / X 5 / 3 / 00 1 0     Prayer 1 Cures curse and blind
    Cure 1 magic*rand     X / X / X 5 / 3 / 00 2 0     Prayer 1 Characters loses HP/ all other regain HP
                                 
    Pastor                            
    Turn Undead 1 target loses 50% HP     - / X / X 5 / 3 / 00 3 0     Prayer 1 Works only on
                                 
    Priest                            
    Clearify 1 none     X / X / X 5 / 3 / 00 4 0     Prayer 1 Cures poison, freeze, burn, stone
    Cure More 1 magic*rand*2     X / X / X 5 / 3 / 00 4 0     Prayer 1 Characters loses HP/ all other regain HP
                                 
    Monk                            
    Holy Stike 1 attack     X / X / X attack 1 0     Prayer 1 Characters loses HP/ all other regain HP
    Stop Evil attack     X / X / X attack 1 0     Prayer 1 50%Chance to add stop to attack on Chars
                                 
    Nun                            
    Ban Demon 1 target loses 50% HP     - / X / X 5 / 3 / 00 3 0     Prayer 1 works only on Chars
                                 
  EN Enlighted                            
    Holy Bolt 1 magic*rand     X / X / X 5 / 3 / 00 5 0     HolyRite 1 a mighty holy bolt hits the enemy
    Light 1       X / X / X 4 / 3 / 01 5 0     HolyRite 1 sharp light shines on your foe
    Holy Touch 1 attack     X / X / X attack 5 0     HolyRite 1  
                                 
    Kerubim                            
    Sun Ray 1     0 / 02 / 50 / 6 X / X / X 5 / 3 / 11              
    Raise 1       X / X / X 5 / 3 / 00 5 0     HolyRite 1  
                                 
  PO Possesed                            
    Blind 1     0 / 02 / 50 / 3 X / X / X 5 / 3 / 00 1 0     DarkRite 1  
    Darkness 1 magic*rand   0 / 40 / 10 / 1 X / X / X 5 / 3 / 00 1 0     DarkRite 1  
                                 
    Warped One                            
    Bio 1 magic*rand   0 / 38 / 50 / 3 X / X / X 5 / 3 / 03 1 0          
                                 
    Twisted One                            
            X / X / X                    
                                 
    Fallen Kerubim                            
    Shadow Ray 1       X / X / X                    
                                 

C
(harge) U(p) T(ime)

Effect
S(witch) / N(umber) / P(ercent) / C(onstant)  // Switch 0 = add effect, 1 = remove effect, 2 = add immediate effect

Affects
A
(lly) / E(nemy) / N(utral)

Range
V
(ertikal) / H(orizontal) / A(rea)

S(kill) L(evel)

BATTLE TACTICS